熱搜第一,IP曝光量達到峰值……
8月20日10時,一款由游戲科學使用虛幻引擎5開發(fā)的ARPG游戲——《黑神話:悟空》全球解鎖,瞬間引爆全網。據(jù)Steam數(shù)據(jù)顯示:當日11時,《黑神話:悟空》同時在線人數(shù)超過100萬。
“猴王出世”,掀起“西游狂潮”。《黑神話:悟空》熱度空前的背后,也承載著眾多期望——
電子游戲作為現(xiàn)代文化載體,具有數(shù)字化和網絡化的特點,有著天然的傳播優(yōu)勢,它的互動性可使玩家沉浸式的體驗文化內容,增強對文化的理解和認同。而《黑神話:悟空》作為首款國產3A游戲,是一款既具有文化底蘊又充滿科技感的游戲作品。它的“橫空出世”,不僅讓全球玩家看到了中國游戲產業(yè)的巨大潛力和創(chuàng)新能力,也正式開啟了國產3A游戲的先河,在圈里圈外都有著“劃時代”意義,造就了中國游戲行業(yè)發(fā)展的重要里程碑。
從另一個層面來看,《黑神話:悟空》火爆,不僅僅是一款游戲的成功,更是中國科技發(fā)展和文化軟實力的一次集中展現(xiàn)。
長期以來,《西游記》和孫悟空等中國文化IP廣泛享譽世界。在此基礎上,《黑神話:悟空》以此為藍本,文化符號突出,通過精致的畫面、復雜的游戲機制和沉浸式的體驗,不僅將中華文化的獨特魅力與深厚內涵淋漓盡致地展現(xiàn)給全球玩家,更在游戲領域搭建起東西方文化交流的橋梁,這份代入感和沖擊性,勝過千言萬語。
重走西游之路的游戲模式,讓那些曾經追《西游記》的少年郎,有機會在“中國造”的游戲中,圓了當一回“齊天大圣”的兒時夢,也為傳統(tǒng)文化數(shù)字化發(fā)展打開了新的空間。
無論是從場景設計到游戲故事情節(jié),還是從人物建模到視覺技術的應用,其制作、考據(jù)之精良,都使得游戲中的元素設計和角色動作都達到了前所未有的精細程度,為玩家提供了更為沉浸式的體驗,讓《黑神話:悟空》處處充滿了濃郁的中國風。
在不斷推進的故事線中,天津的薊縣獨樂寺、山西的晉城玉皇、四川綿陽的天王殿、重慶大足石刻等全國各地名勝古跡實景都借由數(shù)字技術高精度地還原于游戲中,道具、服裝也幾乎樣樣有出處。這種科技賦能,在實現(xiàn)文化推陳出新、喚起東方之美的同時,也筑牢了國人文化自信,讓世界看到了中國游戲為講好中國故事的努力。
眼下,隨著全球化的深入發(fā)展,越來越多的中國文化產品開始走向世界舞臺,并受到全球觀眾的喜愛和認可。從網絡文學到動漫游戲,從影視劇到音樂藝術,中國文化正以多種形式、多種渠道走向世界,向世界展示了一個真實、立體、全面的中國。
此次《黑神話:悟空》的火爆,也為中國文化出海提供了一個新的思路和方向:要想讓中國文化更好地走向世界,就必須在保持文化特色的同時,注重技術創(chuàng)新和品質提升,只有這樣,才能打造出具有國際競爭力的文化產品,贏得更多人的認可和青睞。我們有理由相信,隨著技術的不斷發(fā)展和文化的深入融合,中國將涌現(xiàn)出更多像《黑神話:悟空》這樣兼具文化深度與技術高度的優(yōu)秀作品,為中國文化出海注入新的動力,也為全球文化多樣性貢獻中國智慧和力量。
“放馬西行,直面天命!”
祝福我們的“齊天大圣”,一路凱歌!(南海時評評論員 楊彥婷)
新海南手機客戶端
用微信掃一掃南海網手機客戶端
用微信掃一掃南海網微信公眾號
用微信掃一掃南海網微博
用微博掃一掃獨家評論
進入欄目