回望2024年的前11個月,發(fā)放頻率和數(shù)量穩(wěn)步上升的游戲版號,能否給游戲產(chǎn)業(yè)帶來回暖?近日,在僅時隔25天后,國家新聞出版署再次公布了11月游戲過審名單:112款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲和7款進口網(wǎng)絡(luò)游戲獲得了批準(zhǔn)。在這119款過審游戲中,有36款游戲的運營單位來自廣州、深圳。
今年年內(nèi),包括了《黑神話:悟空》《地下城與勇士:起源》手游、《鬼谷八荒》手游等熱門作品均獲得了版號。
實際上,2023年年底國家新聞出版署發(fā)布了105款國產(chǎn)游戲版號,單次審批數(shù)量首次突破百款,2023年發(fā)放游戲版號共1075款。今年以來,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號發(fā)放穩(wěn)步增長。除4月、5月外,單月發(fā)放的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號始終保持在百款以上。
而從數(shù)量上看,截至今年11月,2024年發(fā)放游戲版號共1281款,其中,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號已達1184款,進口97款,數(shù)量上遠超過去4年的平均水平,也超過了2023年全年的1075款。與2023年同期相比,國產(chǎn)游戲獲批數(shù)量為977款,進口游戲為98款,顯示出今年游戲版號發(fā)放的穩(wěn)定態(tài)勢。如果算上接下來的12月,預(yù)計2024年游戲版號發(fā)放將創(chuàng)近5年新高。
值得關(guān)注的是,今年7月,游戲產(chǎn)業(yè)大省廣東率先在全國明確施行游戲無須獲批版號即可備案上線測試,測試期間不得內(nèi)購充值。
數(shù)據(jù)顯示,今年以來,中國游戲市場銷售收入持續(xù)增長,累計收入已達到2681.16億元,同比2023年大幅上行,銷售收入在8月達到頂峰,為336.4億元。
根據(jù)中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委與伽馬數(shù)據(jù)編制的《2024年10月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,今年10月中國游戲市場規(guī)模為290.83億元,同比增長14.4%,市場規(guī)模同比增長主要由本年度新游戲的流水驅(qū)動作用決定。
其中,當(dāng)月移動游戲市場規(guī)模為221.1億元,環(huán)比增長0.51%,同比增長17.07%?!锻跽邩s耀》及上月新品《三角洲行動》等均帶來流水增量。
原標(biāo)題:游戲版號或創(chuàng)近5年新高 今年獲批數(shù)量已超過2023年
責(zé)任編輯:林靖鈞新海南手機客戶端
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