■ 海南日報全媒體記者 邱江華
在當今二次元文化中,你是否注意到一種新興現(xiàn)象正悄然興起?“吃谷”逐漸成為一股引人矚目的潮流,由此還引發(fā)了“谷子經(jīng)濟”;“痛包”是年輕人介紹自己的符號;“生咖”的流行改變了許多年輕人的社交與消費方式……
在數(shù)字化、社交網(wǎng)絡(luò)盛行的時代,可以明顯感受到,二次元文化已經(jīng)走出了小眾圈子,如潮水般涌入我們的生活,呈現(xiàn)大眾化的趨勢,成為許多年輕一代的共同語言,并衍生出一個巨大的藍海市場。
“谷子經(jīng)濟”受追捧
1月12日,恰逢周末,??谥倘τ颜x陽光城格外熱鬧,一群“吃谷”的年輕人聚集于此。他們結(jié)伴而來,穿戴著五顏六色的假發(fā)和服裝,扮演著自己喜愛的動漫角色。他們,是二次元文化愛好者。
掛滿“谷子”的包被稱為“痛包”。
這里說的“吃谷”,并不是日常生活中吃的谷物。所謂“谷子”,其實是英文“Goods”的音譯,泛指與泛二次元相關(guān)的動漫、游戲等IP版權(quán)作品的衍生產(chǎn)品,比如海報、卡片、掛件、手辦、手機殼、鑰匙扣等。購買“谷子”的行為被稱作“吃谷”。
“我買‘谷子’更多是出于愛好,一般只給自己喜歡的動漫形象花錢,算是一種支持。”在友誼陽光城一家賣飾品的店鋪里,??谀持袑W學生李瑩瑩說,一遇到喜歡的動漫角色,她就會來“谷子”店里逛一逛。
“谷子”指與泛二次元相關(guān)的動漫、游戲等IP版權(quán)作品的衍生產(chǎn)品。
隨著社交媒體和短視頻平臺的發(fā)展,線上有關(guān)“吃谷”的討論也愈加火熱。以“谷子”為關(guān)鍵詞在各大網(wǎng)絡(luò)社交平臺進行搜索發(fā)現(xiàn),相關(guān)話題的播放量或閱讀量分別為微博9962.6萬次、小紅書34.6億次、抖音104.2億次。
隨著“谷子”的流通,“谷子經(jīng)濟”應運而生,成為新的消費增長點。在??谀掣咝>妥x的大學生顏若(化名)已經(jīng)加了幾十個拼團“吃谷”的群。她說,自己一般是通過閑魚、微店或者小紅書帖子加入拼團群。
“在拼團群里,除了購買‘谷子’類商品,大家還會分享IP相關(guān)信息,比如IP新推出的‘谷子’、游戲內(nèi)容、實體聯(lián)名活動等。”顏若說。
有經(jīng)濟學者指出,“吃谷”不僅是年輕人為“快樂買單”情緒價值的表達,更是從多個維度對經(jīng)濟、文化以及社交領(lǐng)域產(chǎn)生了深刻的影響,在中國已經(jīng)形成了一個規(guī)模超千億元的市場。
根據(jù)艾媒咨詢的數(shù)據(jù),2023年中國“谷子經(jīng)濟”市場規(guī)模為1201億元;隨著泛二次元生態(tài)及周邊衍生市場的發(fā)展,未來數(shù)年“谷子經(jīng)濟”市場規(guī)模將呈持續(xù)增長態(tài)勢,預計2029年整體市場規(guī)模有望達3089億元。
“痛包文化”的崛起
一邊“吃谷”,一邊追求“痛”時尚,是當下不少二次元文化愛好者們的“精神狀態(tài)”。他們常會將自己搜集到的“谷子”扎到包包上,而這些掛滿“谷子”的包,就被稱為“痛包”,成為又一個年輕人展現(xiàn)自我個性和熱愛的日常配件。
“痛包”一詞源于日語中“痛”字的獨特含義,用來形容一種“脫離常規(guī)的古怪和夸張感”。無論是在熱鬧的漫展現(xiàn)場,還是在日常生活的街頭巷尾,都能看到年輕人背著各式各樣的痛包。
“谷子”指與泛二次元相關(guān)的動漫、游戲等IP版權(quán)作品的衍生產(chǎn)品。
有數(shù)據(jù)顯示,2024年閑魚上售出痛包的數(shù)量高達25萬只,驚人的數(shù)字背后是年輕人對自我表達和個性展示的熱切追求。“95后”和“05后”用戶占據(jù)了交易用戶的絕大部分,顯示出二次元文化在年輕群體中的深厚根基。
如此現(xiàn)象背后的深意,引人深思。“痛文化”并非單純的潮流追逐,它反映出一個時代的社會心理。年輕人正通過痛包這一載體,向外界展示自己的愛好、個性和歸屬感。在這個快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,痛包成為他們表達自我的窗口和社交的紐帶。
正如一些網(wǎng)友所言,“背著痛包上班,班味都變淡了”,這說明“痛文化”已經(jīng)滲透入日常生活之中,成為一種無形的社交。
如今,痛包的消費群體日益多元化,有熱衷二次元文化的“00后”,有追求時尚潮流的年輕人,甚至還有一些趕時髦的中老年人。明星們對痛包的喜愛更是為其熱度再添了一把火,奧運冠軍全紅嬋在巴黎奧運會期間背著痛包的照片,引發(fā)了廣泛關(guān)注。
在海口美蘭區(qū)文明東路一家玩具店里,痛包是主打商品之一,各種款式琳瑯滿目,滿足了不同消費者的需求。店主小藝介紹,隨著痛包市場的不斷發(fā)展,消費者對痛包的設(shè)計要求也越來越高。
小藝說,除了傳統(tǒng)的二次元風格,一些品牌開始融入運動戶外元素,推出具有功能性的痛包,如登山包痛包則具備防雨面料和球拍夾層,滿足了運動愛好者的需求。這種設(shè)計創(chuàng)新不僅提升了痛包的實用性,也拓寬了其市場受眾。
新型社交方式“生咖”
隨著二次元文化的不斷發(fā)展,年輕人的生活方式和消費觀念發(fā)生了顯著變化,比較直觀的即是他們渴望更深入地參與和體驗,由此衍生了一種新興的應援文化——“生咖”。
“痛包”成為展現(xiàn)自我個性的日常配件。
所謂“生咖”,也就是“生日咖啡館應援”,即粉絲們包下一間咖啡館,用二次元角色的照片、“谷子”等來裝飾空間,一起吃生日蛋糕、互動聊天、發(fā)禮物等。 “生咖”既能反映出他們對角色的熱愛,也能彰顯社交互動的新趨勢。
這類“生咖”通常由粉絲自發(fā)組織,從場地租賃、物料設(shè)計制作到現(xiàn)場布置,均是粉絲自主籌集資金完成的。與官方主題咖啡館的商業(yè)化運作不同,這些自發(fā)組織的活動充滿了個人色彩和社群心態(tài),得到了粉絲們的積極響應。
這種現(xiàn)象不僅僅是金錢的投入,更是粉絲能力和資源的展現(xiàn)。對于許多年輕人來說,精心策劃的“生咖”甚至成為了一種社交貨幣。“過去,明星粉絲的聚會更為常見,如今‘生咖’則吸引了更多的二次元參與者。”某咖啡館店主如是說。
越來越多人躍躍欲試,社交媒體上有不少“生咖”攻略,分享活動經(jīng)驗和成本賬單。今年23歲的倩倩是二次元愛好者,她曾自己出資籌辦“生咖”,忙活了兩個月,門票定價不到百元,但最終只賣出了三分之一。
“這無疑是筆失敗的買賣,但這些經(jīng)歷卻成為我最珍貴的回憶。”倩倩說。在她看來,在快速發(fā)展的內(nèi)容消費市場中,“生咖”不僅是一種流行的社交現(xiàn)象,更是一種情感的寄托。
如今“生咖”已經(jīng)帶動一門衍生產(chǎn)業(yè):有專門場地租賃、定制餐飲等服務。北京、上海、深圳、南京、青島等地均有專業(yè)“生咖”經(jīng)營場地。“生咖”的內(nèi)容玩法也不斷翻新,如加入劇本殺、拍賣等多樣化娛樂體驗活動。
不過,如何進一步促進二次元應援文化的良性發(fā)展,把握年輕人的消費心理,仍然是行業(yè)發(fā)展需要不斷探索的方向。
原標題:“吃谷”潮流、“痛包”風靡、“生咖”現(xiàn)象……二次元文化再“破壁”
責任編輯:林靖鈞新海南手機客戶端
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